Anzio (AH)
イタリアン・キャンペーンの名作

Anzioは、第2次世界大戦も終盤に差し掛かった1943年からの、イギリス・アメリカ連合軍によるイタリア本土侵攻作戦をテーマにしています。
 連合軍は、北アフリカ全土を奪還後、1943年8月にシチリア島を占領。その後シチリア島からメッシナ海峡を越えてイタリア本土へ侵攻を開始しましたが、作戦は機動戦に不向きな狭い陸地と南北に貫くアペニン山脈に阻まれて遅々として進まず、 1943年9月のサレルノ上陸(アバランチ作戦)や1944年1月のアンツィオ上陸(シングル作戦)など、数回に渡って首都ローマに近いイタリア本土を急襲する上陸作戦を実施しました。

 イタリアン・キャンペーンものとしては最も秀逸な仕上がりの作品と言われており、しばしば 「ベスト」 と評価される事もあります。ゲーム・システムは戦力比によるステップ・ロス方式を採用し、プレイアビリティは非常に高いと評価されています。用意されているカウンター数は多いのですが、ステップ・ロスの減少戦力カウンターがほとんどで、ユニットのほぼすべてが師団を表わし、マップ上にはそれほどユニットが並びません。ドイツ軍の第1降下猟兵師団などは7ステップの損害でやっと壊滅するのです。さらにドイツ軍の強力な師団の中には、連隊に分割できるものもあり、その連隊までステップを持っています。損害の大きい師団は後方で再建できるので、なかなかユニットがマップ上からなくならないようになっています。(と、落札したオークションのページに書かれていました...)

ゲームターンは1週間、シナリオは3種類で終了する時期が異なります。最長のシナリオは1943年9月II〜1945年4月IVで計79ターンです。

この年ではウオーゲームをする機会もないと思うのですが、昔から欲しかったので買いました。