戻る

This section also contains material from sources other than S&T.
The American Revolution  ゲームレビュー

2012年1月3日に対戦したS&T「The American Revolution」は、プレイした後にもう一度やりたいと思うほど面白いゲームでした。
その面白さは、軍隊以前のアメリカ大陸軍が、圧倒的な強さのイギリス正規軍を相手に、負けながらも勝ち、生き延びて独立宣言をめざすことにあると思います。アメリカ独立戦争を扱ったゲームは意外と少なく、戦略級では他に、「(AH)1776」と「(SPI)American Revolution」、「(GMT)Washington's War」ぐらいしかないようです。

「イギリスの長年の圧政に抵抗するためにワシントンが起兵した時、彼の下にはひと握りの兵力しか集まらなかった。バンカーヒルの戦いでイギリス軍と互角の勝負をした後も、ワシントンの軍隊は敗北に敗北を重ねた。彼らは、ひとつの戦場から次の戦場へと移動する市民の集まりだった。1776年の陰鬱な夏の後においても、世界のどの国も、この未開の植民地が、世界最強の軍を擁するイギリスに勝利して、独立国として頭角を表すとは信じていなかった。
ワシントンの軍隊は負けることはあっても、壊滅することはなかった。アメリカ北部の冬は、天候までもがイギリスの味方をしているとしか思えないほど厳しかった。デラウェア川の奇襲で敵軍をトレントンから追い払った後も、飢餓と物資不足で2,500名の愛国者が命をなくした。
春になるとイギリス軍のクリントン将軍は、増強され生命を吹き返した反乱軍と対峙していることを知った。アメリカ軍はニュージャージーのイギリス軍を敗り、フランスを味方につけると、サラトガの戦いでも勝利した。しかしながら、それは独立に向けての長く苦しい抵抗戦の始まりだった。」

これがAvalon Hillの「1776」の箱に書かれた説明ですが、この根性物語はS&T「The American Revolution」のアメリカ軍プレイヤーの設定をよく現していると思います。

ゲーム開始時のアメリカ軍は、兵力と物資が極端に不足しています。プレイヤーが考えなければならないのは、どのようにして戦うかではなく、どうすれば軍隊を作ることができるか、です。アメリカ軍はRegular(正規兵)がゼロで、Militia(民兵)を集めて戦わなければなりません。しかし、Militiaは州境を越えることができず、イギリス兵がいなくなると1/2の確率で消滅します。
興味深いのは、戦闘結果が翌年のPolitical Points(政治的影響力)に影響し、Political Pointsの行使が、そのターンの増援と国際政治力に影響を与えることです。今回の対戦でイギリスがとった作戦は、戦場は二番目の優先順位とし、国際政治で諸外国を味方にすることでした。
1年=1ターン。ショートシナリオの1778年までをプレイするのに6時間かかりました。

ルールブックは、ルールと言える代物ではないので、Consimのエラッタが必要です。マップも派手に間違っています。

(2012/01/03対戦)



戦略級のこのゲームの前提は、双方とも、必要とする政治および軍事的計画に対し、それを裏付けるリソース(部隊ユニット、政治ポイント、時間)が足りない、ということにあります。Joseph Mirandaが言うところの「プレイヤーに課せられたジレンマ」とは、限られたリソースをどこに振り向けるか、という意味でしょう。

両軍の戦略は、世界情勢(European Balance of Power Table)の進行にあわせて変化して行きます。
最初の数ターンのアメリカ軍の目標は、イギリス軍のサドンデス勝利をひたすら妨害することと、生き残ること。
Continental Army Professionalizedに達すると、アメリカ軍は無敵の20戦力スタックを作ることができるので、そこではじめてサドンデス勝利(36ポイント)が現実味を帯びてきます。この時既に、イギリス軍が政治的勝利を納める機会は永遠に失われています。
しかし、その頃になると戦場がフロリダとカリブ海にも自動的に拡大しているので、アメリカ軍がミスをするなら、イギリス軍がサドンデス勝利する可能性もまだ残されています。

要塞マーカーの裏がSiegeなので、マップで要塞を使い切ると、双方Siegeができなくなります。
今回、この裏技を知っていたので、アメリカ軍は不要な要塞を建造して、イギリス軍がSiegeできないようにしたのでした。

前回の対戦でルールに慣れたので、フルキャンペーン6ターンを6時間で終え、アメリカ軍の勝利となりました。

政治ポイントの増減をチェックすることが重要なので、政治ポイントトラックを別途作り、両プレイヤーのポイント数がモニタできるようにするとよいと思います。

(2012/01/21対戦)